#include "include/muduo/net/TcpServer.h"
#include "include/muduo/net/EventLoop.h"
#include "include/muduo/net/TcpConnection.h"
#include <iostream>
#include <functional>
#include <unordered_map>

class Translateserver
{
public:
    Translateserver(int port) : _server(&_baseloop,
        muduo::net::InetAddress("0.0.0.0", port),
        "Translateserver", muduo::net::TcpServer::kReusePort)
    {
        // 将我们类成员函数，设置为服务器的回调处理函数
        // 函数适配器bind
        _server.setConnectionCallback(std::bind(&Translateserver::onConnection, this, std::placeholders::_1));

        _server.setMessageCallback(std::bind(&Translateserver::onMessage, this, std::placeholders::_1,
        std::placeholders::_2, std::placeholders::_3));
    }
    // 启动服务器
    void start()
    {
        _server.start();  // 开始事件监听
        _baseloop.loop(); // 开始事件监控，这是一个死循环的阻塞接口
    }

private:
    // 在一个连接，建立成功，以及关闭的时候被调用
    void onConnection(const muduo::net::TcpConnectionPtr &conn)
    {
        // 新链接建立成功时候的回调函数
        if (conn->connected() == true)
            std::cout << "新连接，建立成功！\n";
        else
            std::cout << "新连接，关闭!\n";
    }
    std::string translate(const std::string &str)
    {
        static std::unordered_map<std::string, std::string> dict_map = {
            {"hello", "你好"}, {"你好", "hello"}};
        auto it = dict_map.find(str);
        if (it == dict_map.end())
            return "错误！";
        else
            return it->second;
    }
    void onMessage(const muduo::net::TcpConnectionPtr &conn, muduo::net::Buffer *buf, muduo::Timestamp)
    {
        // 通信连接收到请求时的回调函数
        // 1。从buf中吧请求数据取出来
        std::string str = buf->retrieveAllAsString();
        // 2. 调用translate 进行翻译
        std::string resp = translate(str);
        // 3.对客户端进行结果的响应
        conn->send(resp);
    }

private:
    muduo::net::EventLoop _baseloop; // 事件的监控
    muduo::net::TcpServer _server;
};
int main()
{
    Translateserver server(8888);
    server.start();
    return 0;
}